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”“真是的,杀个人也(yě )这么多事情
不过白羽奇还是十分的小心,毕竟山洞里动武只是不成文的规定,谁知道有没有人发疯,就突然想要在山洞里(lǐ )动手,要真的是那(nà )样的话,那反到是更加的麻烦了(le ),所以白羽奇一直十分的小心
露在袍子外面的只有他的脑(nǎo )袋,虽然不(bú )愿意(yì ),但是我不得(dé )不承认他长的非常(cháng )帅
在钢琴、音乐、金融、建筑(zhù )、人文史哲、中医药、地理学、软件通讯、材料工(gōng )程、化(huà )学、武学与体育医学、雕塑、书法油画国画、药膳(shàn )美食、收藏、围棋等领域(yù )与业界专家(jiā )学者有持续深入的互动沟(gōu )通。
看完首领(lǐng )光环的作(zuò )用范围之后,最重要的一点就是它的属性效果了.其实这个(gè )技(jì )能光听名字就能大概猜到是干(gàn )吗用的了.首领光环,顾名思义,就是用(yòng )来率领大军作战的首领(lǐng )所使用的光环类技能.该技能的属性效果相当夸张(zhāng ),其中第(dì )一项效果就是精神捍卫(wèi ).只要被(bèi )首领(lǐng )光环(huán )覆盖的玩家,其自身的精神类魔法抗性就会上升20,也就是对恐惧之类(lèi )的心智魔法的影响抵抗(kàng )力大幅度(dù )上升了.不过,我觉得(dé )这(zhè )个效果主要并不是针对玩家的,因为相比之玩家,npc才是最容易(yì )受到士气之类的东西影响的一群个体.虽然系(xì )统已经将(jiāng )士(shì )气之类的心理状态效果叠(dié )加到了玩家的属性(xìng )上,但实际上这种(zhǒng )叠加依然是不完全的.相对于npc来说,玩家在多数情况下都表现的异常(cháng )勇猛,毕竟(jìng )他们不怕(pà )疼也不会死,比起npc少了(le )很(hěn )多后顾之忧.假如现实中的军队要是也(yě )有这样的能力,战死之(zhī )后可以在(zài )兵营复活,除了扣一点工资之外(wài )没有别的损失的话,我估计这样一支部队就算没有空军和海军,光(guāng )是陆军就足以横扫世界了.毕竟一支完全不怕死的军队(duì )战斗力方面的(de )表现实在是太吓人了.正因为玩家的这种不怕死的状(zhuàng )态,所以这(zhè )个对精神影响比较大的效果对玩家其实意义不是很大(dà ),反倒是npc受到这个魔法的影响非常明显.除了和(hé )玩家一样npc将获得20对心智魔法的抗性提升之外,这个效果对npc还有额外的硬性效果设定.其一,凡是(shì )在首领光环笼罩下的npc.绝对不会溃(kuì )散(sàn ),即便(biàn )战损比高达99.剩下的1也将(jiāng )继续保持(chí )阵线勇往直前.其二,凡(fán )是首领光环覆盖的npc部队,不会受到蛊惑(huò ),假传军令之类的效果影(yǐng )响,始终可以至于总指挥的领导下(xià ).其三,凡是首领光环所(suǒ )覆(fù )盖的范围内.敌方npc部队将出现不同程度的心理影响,有5几率导致(zhì )对方(fāng )npc单位叛(pàn )变,有15概率导致对方npc单位厌(yàn )战,有25概率导致对方npc单位溃退(tuì ).不要小看(kàn )这个数据.虽然大规模的行会战中主力输出还是在玩家身上,但实际上大部分(fèn )的行会战中出场的npc部队都是比玩家要多的多的.所以说(shuō ),我的这个首领光环对敌方(fāng )部队的影响力绝对是(shì )相当吓人的,不但可以大幅度影(yǐng )响到(dào )我方的(de )士气,更(gèng )重要的(de )是会(huì )干扰对方的npc执(zhí )行任务.虽然那三个情况的概率都不高.而且因为(wéi )互相之间肯定存在交叉(chā ),所以实际上最后对方被影响的(de )npc总人数肯定不会是三个数据的(de )叠加,也就是不可能影响到45那么多,能有30就算很夸张了.但(dàn )是,这30的部队出了问题,要控制住他们就需要另外30甚至更多的部队去(qù )干预,这样一(yī )正一反对方就有60以上(shàng )的(de )npc无法投入战(zhàn )斗了.这样的情况下,对方的战斗力下降之(zhī )严重也就(jiù )可想而知了.不过(guò ).这些(xiē )都还不是最(zuì )厉害的.除了对士(shì )气的影响(xiǎng ),首领(lǐng )光环主要还(hái )是实打(dǎ )实的对战斗属性做了干预.所有首领光环覆盖区域内的我方单位,自身(shēn )攻(gōng )击全部上(shàng )升10.防御全部上升10,生命恢(huī )复速度上升10,魔力恢复速度上升15.全体我方单位,命中率上升3,技能失败率下降1,摈(bìn )及双倍打击(jī )等幸运类攻击发生概率上升5.这一连串影(yǐng )响才是首领光环的主要功能.而且是非常可怕的功能(néng ).虽然(rán )看起来很多属(shǔ )性只是上升了10而已,但(dàn )你要知(zhī )道,这是在原有基(jī )础上(shàng )上(shàng )升(shēng )10.如果是两群人打架,本来(lái )人数和战(zhàn )斗力(lì )都是势均力敌的,现在(zài )其中一方的所有人突然都力量上升10,这战斗结果会怎么样就不用说了吧而(ér )现在,首领光(guāng )环追加的并非是一种属性,而是攻击,防御乃至生命和(hé )魔力恢复速度都上升了,其中,魔力恢复速度还是上升15,这个加速效果就意味着我方(fāng )的魔法师(shī )攻(gōng )击将变得(dé )更频繁(fán ),而且更加敢于使用大型技能.这无形中(zhōng )就(jiù )增加(jiā )了好多的攻击力(lì ).事实上除了上面这些功能之外,首领(lǐng )光环还有一个比较特别的功能就(jiù )是一个叫做战斗模式的特(tè )殊设置.和一般的光(guāng )环不太一样,首领光环貌似是多个光环的联合能力,光是基础形态居然就有三种之多.首领光环(huán )启动的时(shí )候(hòu )我这个发起者是可以随意切(qiē )换首领光环的模式的,而且(qiě )在光环生效过程中也可以(yǐ )随便切(qiē )换.这三种模式分(fèn )别针对不同的战术态势而设置了:进攻模式,防守(shǒu )模式与打击模(mó )式(shì ).其中打击模式和进攻模式(shì )并(bìng )不是一种(zhǒng )模式,而是两个不一样的模式.当(dāng )光环位于进攻模式的时候,我方所有人员向敌方前进的时候将不消耗耐力,并且移动速(sù )度增加10,并且,只要我方人员处于冲(chōng )锋状态,他的防御力就会上升50,并(bìng )且在冲锋状态结束后三十秒内的第一次攻击将百分百出现双倍伤(shāng )害.这个属性可是相(xiàng )当(dāng )吓人的.冲(chōng )锋中防御加(jiā )50,那就是说,如果对方(fāng )对我方进攻人员进行火力覆盖(gài ),我方人员只要迎着(zhe )对(duì )方往前冲,就(jiù )等于是自动增加(jiā )了50的防御力,在(zài )这(zhè )个状态下,对方能造成伤害绝(jué )对不(bú )会太高(gāo ).当然了(le ),这里说的(de )冲锋状态并不是说的骑士的(de )那个冲锋技能,而是指玩家正在朝.[,!]着某一敌方目标前进中.只要你在准(zhǔn )备攻击敌人的移动过程中(zhōng ),就等于是被判定为冲锋状态,此时的防御力就会上升50,而且在此状态结(jié )束后的第一次攻击会(huì )出(chū )双倍(bèi )伤害.这个可是不得了(le )的属性.冲锋结束后的(de )第一次攻击自然是你攻击冲锋目标的那次攻击,因为你在攻击对方的时(shí )候就等(děng )于是冲锋(fēng )结(jié )束了,而之后再攻击下个目标就被判定为第二次冲锋了.如果按照这种设置(zhì )来说的话(huà ).那(nà )么我方很多的(de )一线队长(zhǎng )型玩家(jiā )就等于是全(quán )都变成了可以秒(miǎo )杀对手的存在,因为这些玩家(jiā )既然作为一线冲锋队的队长.那自然是实力比较强的,而他(tā )们(men )本来的攻击对普通玩家就可以造成很严重的伤害(hài ),现在要是再来一个双倍伤害,那基本上就是说多数敌(dí )人都可以一刀秒了.要知道系(xì )统对玩家的攻击力分布可是把持的相当严谨的(de ),通过(guò )各种调(diào )控.系统可以稳(wěn )定的保证大群玩家在交战中(zhōng ),能秒对方的人不会太多,但如果我们这边有些人可以打出双倍伤害,那这个数字必然会大(dà )幅度提升(shēng ),这绝对会让先(xiān )头(tóu )部队的攻击力变的异常可怕.从这个进攻模式就可以看得出来,三种模式都不会(huì )太弱,而事实上也确实如此.防御模式和进(jìn )攻模式的效果差不多,当我将首领光环设置在这个模式的时候.我方玩家只要停止移(yí )动并摆出防御姿态(tài ),就可以获得双倍防御.此外(wài ),在(zài )此模式下(xià ),当对(duì )方攻击我方人员的(de )时候,会出现5的(de )伤害(hài )反弹.这属性在(zài )单对单的战斗中其实意义(yì )不是很大,但是在群战中却非常要命,尤(yóu )其有一点,这(zhè )个效果对法师来说简(jiǎn )直就是噩梦.因为(wéi )法师自己血(xuè )少,攻(gōng )击力又高,他们(men )一(yī )旦使用(yòng )范围魔法.造(zào )成的伤害(hài )值(zhí )往往是自己血量的好几十倍,这要是反弹个5回来,搞不好就把(bǎ )自己给秒了.你说这(zhè )样的情(qíng )况下有几个法师敢(gǎn )用群攻的这法师不敢用群攻,那攻击阵型就只能指望战士在前面硬冲,而在没有法师(shī )辅助的前提下,单靠战士能有多大效果所以说.这防御(yù )模式一旦启动,只要我方人员(yuán )结阵(zhèn )防守,对方没有(yǒu )几倍的力(lì )量就休想冲破(pò )我们的(de )防线.本身双倍防(fáng )御就很吓人了,还反弹伤害,这(zhè )根本就(jiù )是不(bú )让进(jìn )攻方活啊!除(chú )掉进攻模式和防(fáng )御模式,还剩下一个就是打击模式.打击模式其实不是一个完整的模式,它主要适合用在混战之中,因为它(tā )不加防御也不存在任何节奏判定(dìng ).像是攻击模式(shì )和防御模式(shì )都有一个判定(dìng ),就是你必须处于冲锋或者防(fáng )御状态,才可能得到模式效果提供的属性加成.但是,打击模式没有判定(dìng ),只要我设置(zhì )了打击(jī )模式,所有被首领光环覆盖的我方人员就(jiù )都(dōu )可以享受这个模式的属性(xìng )辅助.这(zhè )个打(dǎ )击模式并不增加防御力,也不加什么伤害反弹,从名字就听的出来,它是加攻击力的.当(dāng )打击模式启动后,我方所有被首(shǒu )领光环覆盖的人(rén )员,都将得到5的额外攻击加成,并且如果(guǒ )攻击(jī )不破防,强制扣血将从1点变成5点.别小看这个数字变化.克莉丝蒂娜的那个(gè )招(zhāo )牌技能""喷射""就是利用强制扣血造成超强攻击(jī )效(xiào )果的.克莉丝蒂(dì )娜使用喷射的时(shí )候看起来发射(shè )出去的好像是一道,其(qí )实那根本就是(shì )错(cuò )觉.克莉丝蒂娜真正发射出去的是每秒几十万枚魔法飞弹,而且是(shì )所有系(xì )别的混合飞弹.这(zhè )些魔法飞弹因为首(shǒu )尾相接,其中很多都发生了重叠,所以看起来完全就是一条,而根本看不出这其实是几十(shí )万个魔法(fǎ )飞弹组成的一大片飞弹暴雨.当敌人被攻击到的时候(hòu ),因为每一枚魔法飞弹产生的杀伤力都不足以破防,所以就只能强制扣(kòu )血一点.但是,因为克莉丝蒂(dì )娜(nà )可以每秒发射几十万魔(mó )法飞弹(dàn ),所以即便(biàn )是(shì )每个魔法飞弹只会(huì )扣血一点,克莉丝蒂娜实际上一秒之内也能让敌(dí )人损失几十万血量.这就是克莉丝蒂娜的可怕之处,因为防御力在她面前根本毫无意义.她的魔法飞弹跟本就不破防,所以你是一千防御还是一(yī )千万防(fáng )御(yù )都一样(yàng ),只要你的血量不是天文数字,那就要躲着克莉丝蒂(dì )娜走.现在,因(yīn )为这个打(dǎ )击模式的存在,估(gū )计以后(hòu )克莉(lì )丝蒂娜(nà )和我一起出动的时候肯定会(huì )更(gèng )可怕,因为原本每一个只能造(zào )成一点伤害的魔法飞弹变成了一次五(wǔ )点伤害,这就是说损血速度上(shàng )升(shēng )了四倍,这可是比5倍攻击力还要吓人啊!如(rú )果按照这个数据来计算的话(huà ).克(kè )莉丝蒂娜每一秒(miǎo )可以产生的伤害极限大概就(jiù )是一百五十万到两百万,这已(yǐ )经快达到(dào )枪神所造(zào )成(chéng )的伤害值的一半了(le ).但是.枪神那个狙击模式虽然产生的单发杀伤力比克莉丝蒂(dì )娜一秒产生的(de )杀伤力要高出一倍多,但问题是枪神的两次攻击(jī )之间(jiān )间隔可是(shì )要好几秒的,而克莉丝蒂娜的(de )喷射可是个持续性(xìng )法术,启动后可以一口气喷几分钟(zhōng )不带停得.这两者比一比较,克莉丝蒂娜的攻(gōng )击威力实在是太可怕了.以前老说用魔法洗地.现在我们算(suàn )是知道什么叫魔法洗(xǐ )地了(le ).看完这个打击(jī )模式的属性效果之(zhī )后这个首领光环的效果就算(suàn )是全部(bù )看完了.虽然内容不是太多,但每一样都是(shì )关(guān )键属性,而且效(xiào )果惊人.再加上这还是个可(kě )以无限制启动的(de )技能,总的一衡量,这个(gè )技能绝对算得上是神技了..[,!]三个buff之中除了(le )那个""钢铁意志""和""首领光环""之外,最后剩下的一个(gè )就是""英(yīng )雄模式""了.其实这(zhè )次的三个buff类型的技(jì )能光听名(míng )字就(jiù )能(néng )大概搞清楚用处(chù )了.首领光环就是领导大军团作战用的.而这个英(yīng )雄模式自然就是为了玩家自己设置的.英雄(xióng )模式的属(shǔ )性效果(guǒ )没有任何覆盖性,它仅仅针对我一个人.而且和前面那个首领光环完(wán )全不一样,这个技能不能一直开.当然也确实不应该可以一直开,否则的话就真的可以一个人挑翻全(quán )世界了.因为,这个技能效(xiào )果与其说是英(yīng )雄模(mó )式,我看更像是超人模式.英雄模式的启动限制很多(duō ),其中一条(tiáo )就是(shì )启(qǐ )动后自动向(xiàng )周围能看到(dào )我的己方单位发送确认请求,而只有当确(què )认通过的数量达到一万,这个(gè )模式才能启动.这效果听起来很(hěn )复杂,实际上却很简单(dān ).直(zhí )白点说.就像那种选秀节目一样,我这边(biān )想要表演了(le ),就要(yào )问观众是否同意.而这边的观众就是我方人员.只要我确认启动英雄模式,我们这边所有(yǒu )能看到我的人都会(huì )得(dé )到一个提示,如果这个(gè )玩家选择了确认让我启动英(yīng )雄模式,那就算是一个(gè )有效录入,而直到达到(dào )了一万个有效录入的时候,我这边的英雄模(mó )式(shì )才可以启动.根据这个属性限制(zhì ).就是说在狭窄区域我肯定启动不了这种技能(néng ),因为我不可能让一(yī )万人同时看到我,而且这个(gè )要求是一万己方人员的同(tóng )意,这在狭窄战场上肯定不可能实现.只有那种大型的开阔(kuò )地,然后我飞到空中,这样才有希望同时让一万以上的(de )己方人员看到我.当然(rán ),还有一个(gè )条件(jiàn )就是必须要(yào )有一万人同意才行.不过(guò )我觉得这个问题不大,因(yīn )为如(rú )果是大型战役,我方人(rén )员肯定都希望我能更强一些,自然不会点否,所以(yǐ )说确认不(bú )是问题,关键是人数要(yào )够,还要让他们能看到我.另外,这个技能有个限制,那就是(shì )我(wǒ )自己(jǐ )的(de )魔宠(chǒng )和召唤生物不算在这一万人以内,所以就没有办法像那个首领光环一样用幽灵(líng )虫作弊了,不然(rán )的话我要凑一万个幽灵虫实在是太简单了.启(qǐ )动英雄模式除了需要一万(wàn )本方人员确认通过,还有个限(xiàn )制就是我自己(jǐ )这边要确保一万魔力值.相比之一万人同意(yì ),一万魔力值还真不算什么.我自己的(de )魔力储备是很多的,一万的话应该不算问题.最(zuì )后,除了上面这(zhè )些需求之外,这个(gè )英雄(xióng )模式还有几个限制.其一,这个技能的有(yǒu )效时(shí )间只有(yǒu )三十秒,跟我的绝对屏障一样,绝对是爆发型技(jì )能,三十秒之后自动(dòng )关(guān )闭,中途可以主动关闭,但最长就是三十秒.其二,这个英雄模式每天就只能用一次,并且,两次使用间隔不得小于十八小(xiǎo )时(shí ).也就是说,你不可能在第一天午夜十一点五十九分用一次,然后过三十秒到第二天了立刻接着再来一次.两次使用之间至少要间隔十八小时.最后,也是最讨(tǎo )厌的限制就是,这个技能的启动要求我的对手至少要达到两千级以上的等(děng )级,并(bìng )且综(zōng )合(hé )战斗力指数不能低于我的综合战斗力的90.这个数值相当坑爹,因为如果按(àn )照(zhào )这个数字,我目前能(néng )想(xiǎng )到的符合(hé )要求的(de )人员就只有(yǒu )战力榜上前二十之(zhī )内的那些人而已了.可(kě )问题是战力榜的前二十名(míng )之中有一半(bàn )都是我们行会的人,这样一来.真的能作为对手的(de )人员貌似也就(jiù )只剩下几个而已(yǐ )了.不过,这也不是绝对的(de ).这(zhè )个技能虽然最后那条限制很操蛋,但是却(què )给了我一个开后门的方法,那就是花钱.如果敌人的战斗力达不到我的90,或者我根(gēn )本就不(bú )是在和某个特定敌人战(zhàn )斗(dòu ).而是一个人面(miàn )对一大群中低级敌人,亦或者我是在和自然(rán )或者非生命对抗,这种情况下自然(rán )都不(bú )符合英(yīng )雄模式启动需要.但是系统允许我在这种情况下照样使用英雄模(mó )式,甚至都不需要那一万人同意(yì ).这个特殊的后门启(qǐ )动方法就是用钱去降低气动门槛.如果我(wǒ )需要战斗的目标实(shí )力达不到(dào )我(wǒ )的战斗力的90以上,那么,对方的战斗力每少1点(diǎn ),我就需要使用一枚铜板(bǎn ).听起来似乎不是很夸张,一(yī )点对一枚.而且还(hái )是铜板不(bú )是水晶币.但是,你有没有想过(guò ).我的战斗力(lì )是多少那是过亿(yì )啊!我(wǒ )的战斗(dòu )力的90依然是一亿多(duō ),不过也就是刚出(chū )头的样子.那么,按这个要求,凡是战斗力不够一亿(yì )的人,我(wǒ )都没法启动英雄(xióng )模式.这个时候(hòu )我需要启动英雄模式的话,那么对方的战(zhàn )斗力(lì )不足部分就要我来花钱补偿.以鬼手信长那小子为例(lì ),他的战斗力大(dà )约是七千五百万左右.这个数据并(bìng )不是很精确,因(yīn )为我没看到过他的属性面板,但是能大概估算出来.他的战斗力其实(shí )只有我一半多一点.和那个一亿的最(zuì )低限(xiàn )制差距(jù )在两千(qiān )五百万点(diǎn )以上.这样一来(lái ),如果我要在和鬼手信(xìn )长的(de )战斗中使用英雄模(mó )式,那就需(xū )要把它拿两千五百万点战斗力点买下来.这(zhè )个两千五百万点按照一比一就(jiù )算(suàn )就是两千五百万铜币,也(yě )就是两(liǎng )万(wàn )五千水晶币.两万(wàn )五千水晶币,听起来也不是太吓人,虽然也不少了.但是以(yǐ )我们冰霜玫瑰盟的(de )有钱程度来说(shuō )确实不算什么(me ).两亿多的战舰我们都造了,.[,!]两万五我们(men )当然不会在乎.但是,两亿多的战舰造完(wán )之后它是一直在那里的.先不说在使用过程(chéng )中这艘(sōu )战舰为我们(men )赚取的利益,就算(suàn )战舰(jiàn )退役了,我们不(bú )管(guǎn )是卖(mài )出去还是拆解回收,都是可以得到一定的资源回报的(de ).也(yě )就是说,这两(liǎng )亿(yì )多不但是可持续发(fā )展的资源,而(ér )且最后还能回收(shōu )一部分成本(běn ),基本上花两亿,得到的比两亿还要多(duō )很多(duō ).所以,我们不在(zài )乎花两亿多水(shuǐ )晶币去造一艘战舰.反过来说,用两万(wàn )五千水晶币启动一个技能,这就完全是坑爹(diē )玩意(yì )了.战斗结果虽然有时候能产生很大影响,但是我不可能为了一场战斗就随便扔两万五千(qiān )水晶币进去.这还是和鬼手信长战(zhàn )斗.虽(suī )然鬼手(shǒu )信长这小子其实并不是多强,但(dàn )至少他也算是个人物了.要是碰上更低级的或者是那星人战(zhàn )斗存在,比如(rú )说遇到自然灾害(hài )什么的,我一次就要扔进去(qù )十万以上的水晶币.这绝对是我花(huā )不起(qǐ )的消耗(hào ).考(kǎo )虑(lǜ )到(dào )这种消(xiāo )耗量,这个技能真正能派(pài )上用场的时候可(kě )能也(yě )就是神战的时候,还有遇到那种大型国战的时候对(duì )方出(chū )现神族单位了.在这种情况下倒是可以用一下,不过真的是只(zhī )是能用一下,毕竟就三十秒效果吗.虽然限制超级多,而且(qiě )只有三十秒时间.确实是有点那啥,不过,只要看(kàn )到这个英(yīng )雄模式的属性效(xiào )果,相信多数人都不会介意它的限制条件了.英雄模式真正(zhèng )的属性效果其实就四条(tiáo )而已,而且都很短,但实际效果完全就是强悍的一(yī )塌糊涂(tú ),尤其是我来(lái )用(yòng )这个英雄模式.首先,英雄模式的第一条效果就是无敌.没错,就是无敌.三十(shí )秒绝对无(wú )敌模式(shì ),不管任何攻(gōng )击,哪怕是战略魔法的直接攻击或者是神族(zú )大能的自爆都一样,说(shuō )无敌就无(wú )敌,管你什么攻击(jī ),三十秒内全都靠边站,完全不起作用.当然(rán ),虽然这个无敌很霸道(dào ),但是毕竟只有三十秒,所以也(yě )不算多么不能(néng )接受的(de )事情.不(bú )过说(shuō )起来,这(zhè )个英雄模式(shì )的无敌和我的那(nà )个绝对屏(píng )障的无敌模式却还有点不一(yī )样.绝对屏障这个技能启动后可以产生一个球体屏障,除了保护我之(zhī )外还(hái )可以在身边再保护两到三个人,真要是硬(yìng )挤的话,四五个其实也塞(sāi )的进去.但是,这绝对屏障就好像是在我身边加了个无敌(dí )的外壳,我和这个外壳本身(shēn )还是可以活动的(de ).如果敌人在我身边自爆,虽然绝对屏障(zhàng )不会被击(jī )穿,但是我们(men )会被炸飞(fēi )出去很远(yuǎn ),但是不会受(shòu )伤,因为绝对屏障是可以连动能都一起屏蔽掉的.事实上(shàng )绝(jué )对屏障启动后,不管外面(miàn )这个球翻滚还是移动,我在里(lǐ )面都(dōu )是感(gǎn )觉不到的(de ).就好像绝对屏(píng )障内部是另(lìng )外一(yī )个空间,和这个世界的联系被割(gē )裂(liè )了一样.在这个世界的运动,对屏障内的我来说根本就毫无(wú )意义,所以并不存在(zài )动能伤害的问题.但是,英雄模式和绝对屏障不一样,它是真正(zhèng )的让我在这个主世界中处于无(wú )敌模式,不但我不会受(shòu )到任何伤害,而且还(hái )会产生一种巨大的稳定力.简(jiǎn )单点说就好像我的身体变成了一个质量很大的东(dōng )西一样,要(yào )移动我(wǒ )需要比以前更大(dà )的力量才(cái )能办到,但是这种质量却不会产生(shēng )对应的惯性,而且我自己运动的时候是完(wán )全感(gǎn )觉不到的.这种(zhǒng )奇怪的设置看起来无用,其实非常有用,因为有了(le )这种设置就意味着我在战斗(dòu )中很(hěn )难被敌人击退(tuì ),毕竟对敌人来说我就(jiù )像是个几百吨重的东西一样(yàng ),要把我扔出去实在不是个简单的事情.这个无敌是第一种效果,而后面的第二种效果就是意志(zhì )移动.所谓的(de )意志移动,就是说,我的(de )移动速度和攻(gōng )击(jī )等敏捷设置都不再受到(dào )原有的敏捷属性(xìng )的影响,而是完全由我的意志去决定.简单点说,我(wǒ )只要想象,自己从地面上,一下冲到了月亮上,我就会真的冲上去.无视阻力,惯性,摩擦力等一切物理定律,并且不是(shì )传送,而是真的移动过(guò )去.当然,实际上思想不可(kě )能做到那(nà )种具体的想象,多数情况下(xià )都是想象自己从(cóng )战(zhàn )场(chǎng )上(shàng )的一个点冲到另(lìng )外一个点(diǎn ),但是因为我是龙族(zú ),思维能力和(hé )人类不(bú )一样,加上我的(de )大脑(nǎo )思(sī )维速度太快(kuài ),所以我实际上可以发挥(huī )出(chū )正常玩家更加快的移动速度.如果真的让我在战场上放开自己的思维使用这种移动模(mó )式,我想我理论上是可以一秒之内给战场上的每个人身上都补一刀的(de ).当然,前(qián )提是战场上人数不能超过一千(qiān ).有了这种(zhǒng )移动速(sù )度,再配合(hé )上我的无敌模式,那就意味着我其实已经基本上(shàng )可以无所畏惧的供给任何目标了,即便对(duì )方有火焰护身什么的都没用,反正我是无敌的,而且速(sù )度(dù )快(kuài )到对(duì )方根(gēn )本来不及(jí )反(fǎn )应.这完全就(jiù )是闪电(diàn )侠和超人的合体能力啊!不过,这还不(bú )是全部,因(yīn )为英雄模式还有两个效果.
“那不行(háng ),我bi-xu要會厨艺的华夏帥哥。” 对于(yú )男朋友de選擇,身为英吉利(lì )贵族出身de梦丽尔还是(shì )有(yǒu )追求de。 若shi单单看脸(liǎn ),没有什么内涵,她ke没那么膚淺。 “你可(kě )以......” 正要shuo-qi一个女选男的相(xiàng )亲节目(mù ),想到 steer 那个节目还mei上線的許仁山转口(kǒu )说(shuō )道:“登个相亲(qīn )廣告。”
”赵海一(yī )听他这么说,不由得微微一(yī )笑,接(jiē )着开(kāi )口道:“走(zǒu )?怕是现在我们就算是飞到(dào )天上去,也不会安全了,对方(fāng )也一定会有一流(liú )高手来对付我们的,这样吧,你把那几个受伤的人,全都放到象雄的背(bèi )上,然后你们骑上马,跟我(wǒ )直接就冲到城外(wài )去,他(tā )们(men )敢包(bāo )围我们,就说明他(tā )们不想让我们任何人一个人活着离开这里,但是我们在往外冲的时候,一(yī )定要报出自己的(de )名字,一是震慑一下那些士兵,二就是以后要收拾他们的时候,免得他(tā )们找借口(kǒu )
”龙如樱念叨了两句,又问:“老家生什么(me )事情了,居然去(qù )了快一个月?”“我说龙大(dà )小姐,你啥(shá )时候这么八卦了?”叶(yè )谦翻了翻白眼回答道。
赵海又看了看这血金的属性,他发现血金的属性没有一点儿的变(biàn )化,也(yě )就是说,这(zhè )些提纯后的血金,与原本的血(xuè )金一样,也是有可以无限生(shēng )长的,而且生长出来的血金,品质不会出现下降的(de )情况,完全的保(bǎo )留原(yuán )血(xuè )金的这种属性
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”“我看事情不会那么简单