性宝福芭乐向日葵鸭脖小猪下载

评分:
9力荐

分类:谍战香港2022

主演:龙明智

导演:Justin Gallaher,Sam Roseme

性宝福芭乐向日葵鸭脖小猪下载剧情简介

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的确是猜到了这个龙田玉不是简单的角色,而且更为(wéi )重要的是,这个(gè )龙(lóng )田玉现在很有可能还算得上(shàng )是一个反派的头目了(le ),自(zì )己这要是(shì )真的选(xuǎn )择站队了,另外一方肯(kěn )定是要被用最快(kuài )的速度给干掉的,此时这样(yàng )的局面,是绝(jué )对不可能允许他们的敌(dí )人还存活在(zài )这个世界上的。

容隽怒(nù )火(huǒ )丛生,又像是被什么捏(niē )住(zhù )心脏,难受得(dé )喘不(bú )过气。

对于少女(nǚ )的做法,林逸(yì )也能理解,杀手(shǒu )这个行业很特殊,就算受伤了也很少有会去医院的,能自己处理则是自己处理,以减少暴露身份的可能性。

看完首领光环的作用范围之后(hòu ),最重要的一点就是它的属(shǔ )性效(xiào )果了.其实这个技能光听(tīng )名字(zì )就能大概猜到是干吗用的了.首领光环,顾名思义(yì ),就是用来率(lǜ )领大军作战的首领所使用的光环类技能.该技能(néng )的属(shǔ )性效果相当夸张,其中第一项(xiàng )效果就是精神捍卫.只要被首领光环覆盖的玩家,其自身的精神类魔(mó )法抗性(xìng )就会上升20,也就是对恐惧(jù )之类的心(xīn )智魔法的影响抵抗力大幅(fú )度上升了.不(bú )过,我觉得这个效果主要并(bìng )不是针对玩家的,因为相比之(zhī )玩家(jiā ),npc才是最容(róng )易受到士气之类的东西影响的一群个体.虽(suī )然系统已经将士气之类的心理状态效果叠加到了玩(wán )家的属性上(shàng ),但实际上这种叠加依然(rán )是不完全的.相对于npc来说(shuō ),玩家在多数情况下(xià )都表现的异常勇猛,毕竟他(tā )们不怕疼也不(bú )会(huì )死,比(bǐ )起npc少了很多后顾之忧.假如现实中的军队(duì )要是(shì )也有这样的能力,战死之后可以在兵营复活,除了扣一点工资之(zhī )外没有别的损失的话,我估计这样一支部队就(jiù )算没有空军和海军(jun1 ),光是陆军就足以横(héng )扫世界(jiè )了.毕竟一支完全不怕死的军队战斗力(lì )方面的(de )表现实在是太(tài )吓人(rén )了.正因为玩家的这种不怕死的状态,所以这(zhè )个对精神影响比较大的效果对玩家其实意义不是很大,反(fǎn )倒是npc受到这个(gè )魔法的影响非常明显.除了和玩家一样npc将获得20对心智魔法的抗性提升之外,这个效果对npc还有(yǒu )额外的(de )硬性(xìng )效果设定.其一,凡是在首领光环笼罩下(xià )的npc.绝(jué )对不会溃(kuì )散,即便战损(sǔn )比高达99.剩下(xià )的1也将(jiāng )继(jì )续保持阵线勇往直前.其(qí )二,凡是首领光环覆盖的npc部队,不会受到蛊惑,假传军令之类的效果影响,始终(zhōng )可以至(zhì )于总指挥的领导下(xià ).其(qí )三,凡是(shì )首领光(guāng )环所覆盖的范围内.敌方npc部队将出现不同程度的心理(lǐ )影(yǐng )响(xiǎng ),有5几率导致对方npc单(dān )位叛(pàn )变,有15概率导致对方npc单位厌战,有(yǒu )25概率导致对方npc单位溃退.不要小看这个数据.虽然大(dà )规模的行会战中主力输出还是在玩家身上,但实(shí )际上大部分的行会战中出场的npc部队都是比玩(wán )家要多(duō )的多的.所以(yǐ )说,我的这个首领光环对敌方(fāng )部队的影响力绝对是相当吓人的,不但可以大幅度影响(xiǎng )到我方的士气,更重要的是会干扰对方的npc执行(háng )任务.虽然那(nà )三个情况的概率都不高.而且因为互相之间肯定存在交叉,所以实际上最(zuì )后对方被(bèi )影响的npc总人数肯定不会是三个数据的叠加(jiā ),也(yě )就是不可能影响(xiǎng )到45那么多,能有30就算很夸张了(le ).但是,这30的部队出(chū )了(le )问题,要控制住他们就需要(yào )另外30甚(shèn )至更多的部队去干预,这样一正一反对方就有60以(yǐ )上的npc无法投入战斗了.这样的情况下,对方的战斗力下降之(zhī )严重也就可想而(ér )知了.不过.这(zhè )些(xiē )都还不(bú )是最厉害的.除了对士气的影响,首领光环主要还是实打实的对战斗属性做了干预.所有首领光环覆盖区域内(nèi )的我(wǒ )方单位,自身攻(gōng )击全(quán )部上升10.防御全部上升10,生命(mìng )恢复速度上升10,魔力恢复速度(dù )上(shàng )升15.全体(tǐ )我方单(dān )位,命中(zhōng )率上升3,技能失败率下降(jiàng )1,摈及双倍打击等幸运类攻击发生概率上升(shēng )5.这一连串(chuàn )影响才是首领光环的(de )主要功(gōng )能.而且是非常可(kě )怕的功能.虽然看起来(lái )很多属性只是上升了10而已(yǐ ),但你要知道,这是在(zài )原有基础上上升10.如果是两群人打架,本来人数和战斗力都是势(shì )均力敌的,现在其中一方的所有人突然(rán )都力量上升10,这战斗结果会怎么样就不用说了吧而现在(zài ),首领光环追加的(de )并(bìng )非是一种属性,而是攻(gōng )击,防御乃至生命和魔力恢复速度都上升了,其中,魔(mó )力恢复速度还是上升15,这个加速效果就意味(wèi )着我方的魔法师攻击将变得更频(pín )繁,而且更加(jiā )敢于使(shǐ )用(yòng )大型技能.这无(wú )形中就增加了好多的(de )攻击力.事实(shí )上除了上面这些功能之(zhī )外,首领光(guāng )环还有一个(gè )比较特别的功能就是一个叫做战斗模式(shì )的特殊设(shè )置.和一般的光环不太一样,首领光环貌似是多个光环(huán )的联合能力,光是基(jī )础(chǔ )形态(tài )居然就有三种之多.首领光环启动的时候我这个(gè )发起者是可以随意切换首领光环(huán )的模式的,而且在(zài )光环生效过程中也可以随(suí )便(biàn )切换.这三种模式分(fèn )别针对不(bú )同(tóng )的战术态势而设置了:进攻(gōng )模式,防守模式与打(dǎ )击模式.其中打击模(mó )式和(hé )进攻模式并不是一种模式,而是两个不(bú )一样的(de )模式.当光环位于进攻模式的时候,我方所有(yǒu )人员向敌方前进(jìn )的时候将(jiāng )不消耗耐力,并且移动速度增加10,并且,只要我方人员处于冲锋状态,他的防御力就会上升50,并且在冲锋状态结束后三十秒内的第一次攻击将百分百出现双倍伤害.这个属性可是相当吓人的.冲锋中防御加50,那就是说,如果对方对我(wǒ )方进(jìn )攻人员(yuán )进行火力覆盖,我方(fāng )人(rén )员只要迎着对(duì )方往前冲,就等于是自动(dòng )增加(jiā )了50的防(fáng )御力,在这(zhè )个状态下,对方能造成伤害绝对不会太高.当然了,这(zhè )里说的冲锋状态并不是说的骑士的那(nà )个冲锋技能,而是指玩家正在朝(cháo ).[,!]着(zhe )某一(yī )敌方目标前进中.只(zhī )要你在准备(bèi )攻(gōng )击敌人的移动过程中,就等于(yú )是被判定为冲锋状态,此时的防御力就会上升50,而(ér )且在此状态结束后的第一次攻击会出双倍伤害.这个可是不得了的属性.冲锋结束后的第一次攻击(jī )自然是你攻(gōng )击冲锋目(mù )标(biāo )的那次(cì )攻击,因为你在攻击对方的时候就等于(yú )是冲锋结束了,而之后再攻击下个(gè )目标就被判定为第二次冲锋了.如果按照这种(zhǒng )设置来说的话.那么我方很(hěn )多的一线队长型玩家(jiā )就等于是全都变成了可以秒杀对手(shǒu )的存在,因为这(zhè )些玩家既然作为一线冲锋队的队长.那自然是实力比较强的,而(ér )他们本来的攻击对(duì )普通玩家就可(kě )以造成很严重的伤害(hài ),现在要(yào )是再来一个双倍伤害,那基本上就是说多数敌人(rén )都可以一刀秒了(le ).要知(zhī )道系统(tǒng )对玩家(jiā )的攻击力(lì )分布(bù )可是把持的相当严谨的,通过各种调控.系(xì )统可以(yǐ )稳定的(de )保证大群玩(wán )家在交战中,能秒对(duì )方的人不会太多,但如果我们这边有些人可以打出双倍伤害,那这个数字必然会大幅度提升,这绝对会让先头部队的攻击力变(biàn )的异常可怕.从这(zhè )个进(jìn )攻模式(shì )就可以看得出来,三种模式都不会太弱,而事实上也确实如此.防御(yù )模式和(hé )进攻模式的效(xiào )果差不多,当(dāng )我将首领(lǐng )光环设置(zhì )在这个(gè )模式的时候.我方玩家只要(yào )停止移动并摆出防御姿态,就可以获得双倍防御.此外,在此模式下,当对方攻击我方人员的时候,会出现5的(de )伤害反弹.这属性在单(dān )对单的战斗(dòu )中其实(shí )意义不(bú )是很大,但是在群战中(zhōng )却非常要命(mìng ),尤其有(yǒu )一点,这个效果对法师来说(shuō )简直就是噩梦.因为法师自己血少,攻击力又高,他们一旦使用范(fàn )围魔法.造成的伤害值往往是(shì )自(zì )己血量的好(hǎo )几十倍,这要是反弹个(gè )5回来,搞(gǎo )不好就把自己给秒了.你说这样的情况下有(yǒu )几个法师敢用(yòng )群攻的这法师不敢用群攻,那攻击阵型就只能指望战士在前面硬冲,而在没有法(fǎ )师辅助的前提下,单靠战士能有多大(dà )效果所以说.这防御模式一旦启动,只要我方人员结阵防守,对方(fāng )没有几倍的力量就休想冲破我(wǒ )们的防线.本身双倍防御就很吓人(rén )了,还反弹伤害,这根(gēn )本就是不让进攻(gōng )方活啊!除掉进攻模式和防御模式,还剩下(xià )一个就是打(dǎ )击模式.打击模式其实不是一个(gè )完整的模(mó )式,它主要适合用在混战之中(zhōng ),因为它不加防御也不存在任何节奏判定(dìng ).像是攻击模式和防御(yù )模式都有一个判定,就是你必须处于冲锋或者防御状态,才可能得到模式效果提供的(de )属(shǔ )性加(jiā )成.但是,打击模式(shì )没有判定,只要我设置了打击模式,所有被首领光环覆盖的我方人员就都可以享受这个模式的属性辅(fǔ )助.这个打击模式并不增加防御力,也不加什么伤害反弹(dàn ),从名字就听的出来,它是加攻击力的.当打击模式(shì )启动后,我方所有被首领光环覆盖的人员,都将得(dé )到5的额外攻击加(jiā )成,并且如果攻击不破防(fáng ),强制扣血将从1点变成5点.别小看这个数字(zì )变化.克莉丝蒂娜的(de )那个招牌技能""喷射(shè )""就是利用强制扣血造(zào )成超强攻击效果的.克莉丝蒂娜使用喷射的时候看起来发射出去的好像是一道,其实那(nà )根本(běn )就(jiù )是错觉.克莉丝蒂娜真正发射出去的是每(měi )秒几十万枚魔法飞弹,而且是所有系(xì )别的混合飞弹.这些(xiē )魔法(fǎ )飞弹因为首尾相接,其中很多都发生了重叠(dié ),所以看起来完全就是(shì )一条,而(ér )根本(běn )看不出这其实是几十万个魔法飞弹组成的一大片飞弹暴雨.当敌人被攻击到的时(shí )候(hòu ),因为每一枚魔(mó )法飞弹产生的杀伤力都不足以破(pò )防,所以就只能强制(zhì )扣血一点.但是,因为克莉丝蒂(dì )娜可以每秒发射几十万(wàn )魔法飞弹,所以即便是每(měi )个魔法飞弹只(zhī )会(huì )扣血一点,克莉丝蒂娜实际上一秒之内也能让敌人损失几(jǐ )十万血量.这就是克莉丝蒂娜(nà )的可怕之处,因为防御力(lì )在她面前根本毫无意(yì )义.她的魔(mó )法飞弹(dàn )跟本就不破防,所以你(nǐ )是一千防御还是一千万防御都一样,只要你(nǐ )的血量不(bú )是天文数字,那就要躲着克莉(lì )丝蒂娜走.现在,因为这个打击模式的存在,估计以后克莉丝蒂娜和我一起出动的时候肯定会更可怕,因为原本每一个只(zhī )能(néng )造成一点伤害的魔法飞弹(dàn )变成了一次五点伤害,这就是说损血速度上(shàng )升了四倍,这可是比5倍攻击力还要(yào )吓人啊!如果按照这个数据(jù )来计算的话(huà ).克莉丝蒂娜每一秒(miǎo )可以(yǐ )产生的伤害极限大概就是一百五十万(wàn )到两百万,这已经快达到枪神(shén )所造成的伤(shāng )害值(zhí )的一半了.但(dàn )是(shì ).枪神那个狙击模式虽然产生(shēng )的单发杀伤力比克莉丝(sī )蒂娜(nà )一秒产(chǎn )生的杀伤力要高出一倍多,但问题(tí )是枪神的两次攻击之间间隔可是要好(hǎo )几(jǐ )秒(miǎo )的,而克(kè )莉丝蒂娜的喷射可是个持续性法术,启动后可以一口气喷(pēn )几分钟不带停得(dé ).这两者比(bǐ )一比较,克莉丝蒂(dì )娜的攻(gōng )击威力实在是太可怕了.以前老(lǎo )说用魔法洗地.现在我们算是知道什么(me )叫魔法洗地了.看完这个打击模式的属性(xìng )效果之(zhī )后这个首领光环的效果就算是全部看完了.虽然内容不是太多,但每一样都是关键属性,而(ér )且效果惊人.再加(jiā )上(shàng )这还是个可以无(wú )限制(zhì )启动的技能,总的一衡(héng )量,这个技能绝对算得上(shàng )是神技了..[,!]三个buff之中除了那(nà )个""钢铁意(yì )志""和""首领(lǐng )光环""之外,最后剩下的一个就是""英雄模式""了(le ).其实这次的三个buff类型的技能光听名字就能大概搞清楚用(yòng )处了.首领光环就是领导大(dà )军团作(zuò )战用的.而这个英雄模式自然就是为了玩家(jiā )自己设置(zhì )的.英雄模式的属性效果没有任(rèn )何覆盖(gài )性,它仅仅(jǐn )针对(duì )我一个人.而且和前面那个首领光环完(wán )全不一样,这(zhè )个技能(néng )不能一直开.当(dāng )然也确实不应该可以一(yī )直开,否则的(de )话就真的可(kě )以一个人挑翻全世界了.因为,这个技能效果与其说是(shì )英雄模式,我看更像是(shì )超人模式.英雄模式的启动(dòng )限制很(hěn )多,其中一条就是启(qǐ )动后自动(dòng )向周围能(néng )看(kàn )到我的己(jǐ )方单位(wèi )发送确认(rèn )请求,而只(zhī )有当确认通过的数量(liàng )达(dá )到一万,这个模式才能启动.这效果(guǒ )听起来很复(fù )杂,实际上却很简(jiǎn )单.直白点说.就像那种选秀节目一样,我这边想(xiǎng )要表演了,就要问观众(zhòng )是否同意.而这边的观众就是我方人员.只要我确认启动英雄模式,我们这边所有能看到我(wǒ )的人都会得到一个提示,如果这个玩家选择了确认让我启动英雄模式,那就算是一个有效录入,而直到达(dá )到了一万个有效录入的时候,我这边的英(yīng )雄模式才(cái )可以启动.根据这(zhè )个属性限制.就是说在狭(xiá )窄区域我肯定启动不(bú )了这种技能,因为我(wǒ )不可能让一万人(rén )同时看到我,而且这个要求是一万己方人员(yuán )的同意(yì ),这在狭窄战场(chǎng )上肯定不(bú )可能实现.只有那种(zhǒng )大型的开阔地,然后我飞到空中,这样才有(yǒu )希望同时(shí )让一万以上(shàng )的(de )己方人员看到我.当(dāng )然,还有(yǒu )一(yī )个条件就(jiù )是必须要有一万人同意才行.不过我觉得这(zhè )个问题不大,因为如果是(shì )大(dà )型战役,我方人员肯定都希望我能(néng )更强一些,自然不会点否,所以(yǐ )说确认不是问题,关键是人数要够,还要让他们能看到(dào )我.另外,这个技能有个限制(zhì ),那就(jiù )是我自己(jǐ )的魔宠和召唤生物不算在这一万人以内,所(suǒ )以就没有办法像那个首领光环一样用(yòng )幽灵虫作弊了,不然的话我要凑一万个幽(yōu )灵虫实在是太简单了.启动英雄模式除了(le )需要一万本方人员确认通过,还有个限制就是我自己这边要确保一万魔力值.相比之一万(wàn )人同意,一万魔力值还真不算什么.我自己的魔力储备是很(hěn )多的,一万的话(huà )应该不算问题.最后(hòu ),除了上(shàng )面这些需求之外,这(zhè )个英(yīng )雄模式还有几个限制.其一,这个技能的有效时间只有三十秒,跟我(wǒ )的绝对屏障一样,绝对是爆发型技能(néng ),三十秒之后自动关闭,中途可以主动关闭,但最长就是三十秒.其(qí )二(èr ),这个英雄模式每(měi )天就只(zhī )能用一次,并且,两次使用间隔不得小(xiǎo )于十八小时.也就是说,你不可能(néng )在第一天午夜十一点五十九分用一次,然后过三十(shí )秒(miǎo )到第(dì )二天了立刻接着再来一次.两次使用之间至(zhì )少要间隔十八小时.最后,也是最讨厌的限(xiàn )制就是,这个技能(néng )的启(qǐ )动要求我的对手至少要达到两千级以上的(de )等级(jí ),并且综合战斗力指数不能低于我的综合战斗力的90.这个数值相当坑爹,因(yīn )为如果按照(zhào )这个数字,我目前能想到的符合要求的人员就只有(yǒu )战力榜上前二十(shí )之内的(de )那些(xiē )人而已了.可问题是战(zhàn )力榜的前二十名之中(zhōng )有一半都是我们行会的(de )人,这样一来.真的能作为对(duì )手的人员貌似也就只(zhī )剩下(xià )几个而已了.不过,这也(yě )不是绝对的.这个技能(néng )虽(suī )然最后那条限制很操(cāo )蛋,但是却给了我一(yī )个开后门的方法,那就是花(huā )钱.如果敌人的战斗力达不(bú )到我的90,或(huò )者我根本就不是在(zài )和某(mǒu )个特定敌人战斗.而是一个人面对一大群中低级敌人,亦或者我是在和自然或者非生命对抗,这种情况下自然都不符合英雄模式启动(dòng )需要.但是系统允(yǔn )许我在(zài )这种情况下(xià )照样使(shǐ )用英雄模式,甚至都不需要那一万人同意.这个特殊的后门启(qǐ )动(dòng )方法就(jiù )是用钱去降低气动门槛.如果我需要战斗的目标实(shí )力达不到我的战斗力的90以上,那(nà )么,对方的战斗力(lì )每少1点,我就需要使用一枚铜板.听起来似乎不是很夸张,一点对一(yī )枚.而且(qiě )还是铜板不是(shì )水(shuǐ )晶币.但是,你有没有(yǒu )想过.我的战斗力是多少(shǎo )那是过亿啊!我的战斗力的90依(yī )然是一亿多,不过也就是刚出头的样(yàng )子.那么(me ),按这个要求,凡是战斗(dòu )力不够一亿的人(rén ),我都没法启动英雄模式.这个时候我(wǒ )需要启动英(yīng )雄模式的话(huà ),那(nà )么对方的战斗力不足部分就要我(wǒ )来花钱(qián )补偿.以鬼手信长那小子为(wéi )例,他(tā )的战斗力大约是七千五百万左右.这个数据并(bìng )不是很精确,因为我没看到过他(tā )的属性面板,但是能大概估(gū )算出来.他的战斗力其实只有我一半多(duō )一点.和那个一亿的最(zuì )低限(xiàn )制差距在(zài )两千五百万点以上.这样一来,如果我要在和鬼(guǐ )手信长的战斗(dòu )中使用英雄模式,那(nà )就需要(yào )把它拿两千五百万点战斗力点买下来.这个两千五百万点按照一(yī )比一就算就是两千五百万铜币(bì ),也就是两万五千水晶币.两(liǎng )万五千水晶币,听起来也不是太吓人,虽然也不少了.但是以(yǐ )我们冰霜玫瑰盟的(de )有钱程度来说确实不(bú )算什么.两亿多的战舰我们都造了,.[,!]两万五我们当然(rán )不会在乎(hū ).但是,两亿多的战舰造完之后它是一直(zhí )在那里的(de ).先不说(shuō )在使用(yòng )过程中这艘战舰为(wéi )我们赚(zuàn )取的利益,就算战舰退役(yì )了,我们不管是卖(mài )出去还(hái )是拆解回收,都是(shì )可以得到一定的资源回报的.也就是说,这两亿多不但是可(kě )持续发展的资源,而且最(zuì )后还能回收一部分成本,基本(běn )上花两亿,得到的比两亿还要多很多.所以,我们不在(zài )乎(hū )花两亿多水晶币去造一艘战舰.反过来说(shuō ),用两万(wàn )五千(qiān )水晶币启动一个技能,这就(jiù )完全(quán )是坑爹玩意(yì )了.战斗结果虽然有(yǒu )时候能产生很大影响,但是我不可能为了一场战斗就随便扔两万五千水晶币进去.这(zhè )还是(shì )和鬼手信长战斗.虽然鬼手信长这小子其实并不是多强(qiáng ),但至(zhì )少他(tā )也算是个(gè )人物了(le ).要是碰上更低级的或者是那星人战斗存(cún )在,比如说遇到自然灾害什么的,我一次就要扔进去十万(wàn )以上的水晶币.这绝对是(shì )我花不起的(de )消耗.考虑到这种消耗量,这个技能真正能派上(shàng )用场的时候可(kě )能也就是神战的时候,还有遇到那种大型国战的时候对(duì )方出现神族单位了(le ).在这种(zhǒng )情况下倒是可以用(yòng )一下,不过真的是只是能用(yòng )一下,毕竟就三十秒效果吗.虽(suī )然限制超级(jí )多,而且只有三十秒时间.确实是有点那啥,不过,只要(yào )看到这个英雄模式(shì )的属性效果,相(xiàng )信多数人都不会介意它的限制条(tiáo )件(jiàn )了(le ).英雄模式真正的属性效果其实就四条而已,而且都很短,但实际效果完全就是强悍的一塌糊(hú )涂,尤其(qí )是我来用这(zhè )个英雄模式.首先(xiān ),英雄(xióng )模式的第一条效果就(jiù )是无敌(dí ).没错,就是无敌.三十(shí )秒绝对无(wú )敌模式,不管任何攻击,哪怕是战略魔法的直接攻击或者是神族大能的自爆都一样(yàng ),说无敌(dí )就无敌,管你什么攻击(jī ),三十秒内全都靠边站,完全不起作用.当然,虽然这个(gè )无(wú )敌很霸道,但是(shì )毕竟只有三十秒,所以也不算多么不能接受(shòu )的(de )事情.不过说起来(lái ),这个(gè )英雄模式的无敌和我的那(nà )个绝(jué )对屏障的无敌模式却还有点不一样(yàng ).绝对屏障这个技能启(qǐ )动后可以产生一个球体屏障,除了保护我之外还可以在身边再保(bǎo )护两到三个人,真要(yào )是硬挤的(de )话,四五(wǔ )个其实也(yě )塞的进去.但是,这绝对屏障就好像是在(zài )我身边加(jiā )了个无敌的外壳(ké ),我和这个外壳本身(shēn )还是可以活动的.如果敌人在我身边自爆,虽(suī )然绝对屏障不会被(bèi )击穿,但是我们会被炸飞出(chū )去很远,但(dàn )是不会受(shòu )伤,因为绝对屏障是可以连动能都一起屏蔽掉的.事实上绝对屏障启动后,不管外面这个(gè )球(qiú )翻滚还是移动,我在里面都是(shì )感觉不到(dào )的.就好像绝对(duì )屏障内部是另外一个空间(jiān ),和(hé )这个世界的联系(xì )被割裂了一样(yàng ).在这个世界(jiè )的运动,对(duì )屏障内(nèi )的我(wǒ )来说根本就毫无意义,所以并不存在(zài )动能伤害的问题.但是,英雄模式和绝对屏障不一样,它是真正的让我在这个主世界中处于无敌模式,不但我(wǒ )不会受到任何伤害,而且还会产(chǎn )生一种巨大的稳定力.简单点说就好(hǎo )像我的身体变(biàn )成了一个质量很大的东(dōng )西一样,要移动我需(xū )要比以前更大的力量才能办到,但是这(zhè )种质量却不会产生对应的惯性(xìng ),而(ér )且我自己运动的时候是完全感(gǎn )觉(jiào )不到(dào )的(de ).这种奇怪的设置看起来无用,其实非常有用,因(yīn )为有了这种设置就意味着我(wǒ )在战(zhàn )斗(dòu )中(zhōng )很难被敌人击退,毕(bì )竟对敌人来说我就像是个几百(bǎi )吨重的东西一样,要把我扔出去实在不是个简单的事情.这个无敌是(shì )第一种效果,而(ér )后面的第二种效果就是意志移动.所谓的(de )意志移(yí )动,就是说,我的移动速度和攻击等(děng )敏捷设置(zhì )都不再受到原有的敏捷属性的影响,而是完全由我的意志(zhì )去决定.简(jiǎn )单点说,我(wǒ )只要想(xiǎng )象(xiàng ),自己从(cóng )地面上,一下冲到(dào )了月亮上,我就会真的冲上去.无视阻力,惯性,摩擦力等一切物理定律,并(bìng )且不是(shì )传送,而是真的移动过去.当(dāng )然,实际上思想不可能做到那种具(jù )体的想象,多数情况下(xià )都是想象(xiàng )自己从战场上的一个点冲到(dào )另外一个点(diǎn ),但是因为我是龙族,思维能力和人类不一样,加上我的(de )大脑思维速(sù )度太快(kuài ),所以我实(shí )际上可以发挥出正常玩家(jiā )更加快的移动速度.如果真的让我(wǒ )在战场(chǎng )上放(fàng )开自己的思维(wéi )使用这种移动模式,我想我理论上是可以一秒(miǎo )之内给战场上的(de )每个(gè )人身上都(dōu )补一刀的.当然,前提是战场上(shàng )人数不能超过一千.有了这(zhè )种移动速度,再(zài )配合上我的无敌模式,那就意味着我其实已经基本上可以无所畏惧的(de )供给任何目标了,即便对方有火焰护(hù )身什么的都没用,反正我是无敌的,而(ér )且速(sù )度快到对方根本来(lái )不及反应.这完全就是闪电侠和超人的合体(tǐ )能力啊!不过,这还不是全(quán )部,因为(wéi )英雄模式还有两个效果.

一脸希(xī )冀的看着赵海他们道:“各(gè )位,可(kě )看(kàn )出什么来(lái )了?”赵海沉声道:“安总管,正有事情找你,我们里面一绪如何?”安总管一(yī )听赵海这么说,不由得两眼下亮,随后他马上(shàng )道:“当然,先生里(lǐ )面请

她为此烦躁了一整(zhěng )个(gè )下午,一直到现在,真是(shì )很想找霍靳西好(hǎo )好纾解一番。

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